YYT-07A Fabric Flame Retardant Tester

Kort beskrywing:


Produkbesonderhede

Produk tags

Werksomstandighede en belangrikste tegniese indekse van die instrument

1. omgewingstemperatuur: - 10 ℃~ 30 ℃

2. Relatiewe humiditeit: ≤ 85%

3. Kragtoevoerspanning en krag: 220 V ± 10% 50 Hz, krag minder as 100 W

4. Aanraakskermvertoning / -beheer, aanraakskermverwante parameters:

a. Grootte: 7 "Effektiewe vertoongrootte: 15,5 cm lank en 8,6 cm breed;

b. Resolusie: 480 * 480

c. Kommunikasie -koppelvlak: RS232, 3.3V CMOS of TTL, seriële poortmodus

d. Bergingskapasiteit: 1g

e. Met behulp van suiwer hardeware FPGA-skyfvertoning, "nul" opstarttyd, kan die aanpak

f. Met behulp van M3 + FPGA -argitektuur is M3 verantwoordelik vir die parering van onderrig, FPGA fokus op TFT -skerm, en die snelheid en betroubaarheid daarvan is voor soortgelyke skemas

g. Die hoofbeheerder neem 'n lae-kragverwerker aan, wat outomaties in energiebesparende modus ingaan

5. Die vlamtyd van Bunsen -brander kan arbitrêr gestel word, en die akkuraatheid is ± 0.1s.

Die bunsen-lamp kan in die omgewing van 0-45 grade gekantel word

7. Hoogspanning Outomatiese ontsteking van Bunsen -lamp, ontstekingstyd: arbitrêre instelling

8. Gasbron: Gas moet gekies word volgens humiditeitskontroletoestande (sien 7.3 van GB5455-2014), industriële propaan of butaan of propaan / butaan gemengde gas moet gekies word vir toestand A; Metaan met suiwerheid nie minder nie as 97% moet gekies word vir toestand B.

9. Die gewig van die instrument is ongeveer 40 kg

Inleiding van toerustingbeheerdeel

Toerustingbeheerdeel

1. TA - Tyd van die toepassing van vlam (u kan direk op die nommer klik om die sleutelbord -koppelvlak in te voer om die tyd te verander)

2. T1 - Teken die vlamverbrandingstyd van die toets op

3. T2 - Teken die tyd van vlamlose verbranding (dws smeul) van die toets op

4. Run - Druk een keer en skuif die bunsen -lamp na die monster om die toets te begin

5. Stop - Bunsen -lamp sal terugkeer na druk

6. Gas - Druk die gasskakelaar aan

7. Ontsteking - druk een keer om drie keer outomaties aan te steek

8. Timer - Nadat u gedruk het, stop T1 -opname en T2 -opname weer

9. stoor - stoor die huidige toetsdata

10. Pas die posisie aan - word gebruik om die posisie van Bunsen -lamp en patroon aan te pas

Kondisionering en droging van monsters

Toestand A: Die monster word in die standaard atmosferiese toestande in GB6529 geplaas, en dan word die monster in 'n verseëlde houer geplaas.

Toestand B: Sit die monster in 'n oond op (105 ± 3) ℃ vir (30 ± 2) min, haal dit uit en plaas dit in 'n droër vir verkoeling. Die koeltyd mag nie minder as 30min wees nie.

Die resultate van toestand A en toestand B is nie vergelykbaar nie.

Voorbeeldvoorbereiding

Berei die monster voor in ooreenstemming met die humiditeitskondisioneringstoestande wat in bogenoemde afdelings gespesifiseer is:

Toestand A: Die grootte is 300 mm * 89 mm, 5 monsters is geneem uit die lengte (longitudinale) rigting en 5 stukke word geneem uit die breedte (dwars) rigting, met 'n totaal van 10 monsters.

Toestand B: Die grootte is 300 mm * 89 mm, 3 monsters word in die lengte (longitudinale) rigting geneem, en 2 stukke word in die breedte (dwars) rigting geneem, met 'n totaal van 5 monsters.

Monsternemingsposisie: Sny die monster minstens 100 mm van die laprand af, en die twee kante van die monster is parallel met die warp (longitudinale) en inslag (dwars) aanwysings van die stof, en die oppervlak van die monster moet vry wees van besmetting en rimpel. Die warp -monster kan nie uit dieselfde warpgaring geneem word nie, en die inslagmonster kan nie uit dieselfde inslaggaring geneem word nie. As die produk getoets moet word, kan die monster nate of ornamente bevat.

Operasie Stappe

1. Berei die monster voor volgens die bogenoemde stappe, klem die patroon op die tekstielpatroonklem vas, hou die monster so plat as moontlik en hang dan die patroon aan die hangstaaf in die boks.

2. Maak die voordeur van die toetskamer toe, druk die gas om die gastoevoerklep oop te maak, druk die ontstekingsknoppie om die bunsen -lamp aan te steek, en verstel die gasvloei en die vlamhoogte om die vlam stabiel te maak (40 ± 2 ) mm. Voor die eerste toets moet die vlam ten minste 1min stabiel in hierdie toestand verbrand word, en druk dan die gas -af -knoppie om die vlam te blus.

3. Druk die ontstekingsknoppie om die bunsen -brander aan te steek, pas die gasvloei en vlamhoogte aan om die vlam stabiel te maak tot (40 ± 2) mm. Druk op die Start -knoppie, die Bunsen -lamp sal outomaties die patroonposisie invoer, en dit sal outomaties terugkeer nadat die vlam op die vasgestelde tyd toegepas is. Die tyd vir vlam wat op die monster toegepas word, dws ontstekingstyd, word bepaal volgens die geselekteerde humiditeitskontrole -toestande (sien Hoofstuk 4). Toestand A is 12s en toestand B is 3s.

4. Wanneer die Bunsen -lamp terugkeer, betree T1 outomaties die tydstoestand.

5. As die vlam op die patroon uitgaan, druk die tydsberekening -knoppie, T1 stop tydsberekening, T2 begin outomaties tydsberekening.

6. As die smeul van die patroon verby is, druk die tydsberekening -knoppie en T2 stop die tydsberekening

7. Maak 5 style op sy beurt. Die stelsel sal outomaties uit die stoor -koppelvlak spring, die naam Location kies, die naam invoer en klik op Stoor

8. Maak die uitlaatfasiliteite in die laboratorium oop om die rookgas wat in die toets opgewek is, uit te put.

9. Maak die toetskas oop, haal die monster uit, vou 'n reguit lyn langs die hoogste punt van die beskadigde gebied langs die lengte van die monster, en hang dan die geselekteerde swaar hamer (self voorsien) aan die onderkant van die monster op , ongeveer 6 mm van sy onder- en sykante af, en lig dan die ander kant van die onderste punt van die monster met die hand op, laat die swaar hamer in die lug hang, en sit dit dan neer, meet en teken die lengte op van monster skeur en die lengte van die skade, akkuraat tot 1 mm. Soos getoon in die onderstaande figuur, moet die hoogste smeltpunt vir die monster versmelt en aanmekaar gekoppel word tydens verbranding, die hoogste smeltpunt as u die beskadigde lengte meet.

Toerustingbeheer Part2
Toerustingbeheer Part3

Meting van skade lengte

10. Verwyder die puin uit die kamer voordat u die volgende monster toets.

Resultaatberekening

Volgens die voorwaardes van die humiditeitsregulering in hoofstuk 3, is die berekeningsresultate soos volg:

Toestand A: Die gemiddelde waardes van naverbrande tyd, smeulende tyd en beskadigde lengte van 5-vinnige monsters in die lengtegraad (longitudinale) en breedtestudinale (dwars) aanwysings word onderskeidelik bereken, en die resultate is akkuraat tot 0.1s en 1mm.

Toestand B: Die gemiddelde waardes van naverbrande tyd, smeulende tyd en beskadigde lengte van 5 monsters word bereken, en die resultate is akkuraat tot 0.1s en 1 mm.


  • Vorige:
  • Volgende:

  • Skryf u boodskap hier en stuur dit aan ons