YYT-07A Materiaal Vlamvertrager Toetser

Kort beskrywing:


Produkbesonderhede

Produk-etikette

Werksomstandighede en belangrikste tegniese indekse van die instrument

1. Omgewingstemperatuur: - 10 ℃~ 30 ℃

2. Relatiewe humiditeit: ≤ 85%

3. Kragtoevoerspanning en -krag: 220 V ± 10% 50 Hz, krag minder as 100 W

4. Aanraakskermvertoning / -beheer, aanraakskermverwante parameters:

a. Grootte: 7" effektiewe skermgrootte: 15.5cm lank en 8.6cm breed;

b. Resolusie: 480 * 480

c. Kommunikasie-koppelvlak: RS232, 3.3V CMOS of TTL, seriële poortmodus

d. Stoorkapasiteit: 1g

e. Deur suiwer hardeware FPGA-aandrywervertoning te gebruik, "nul" opstarttyd, kan krag aan loop

f. Deur m3 + FPGA-argitektuur te gebruik, is m3 verantwoordelik vir instruksie-ontleding, FPGA fokus op TFT-skerms, en die spoed en betroubaarheid daarvan is voor soortgelyke skemas.

g. Die hoofbeheerder gebruik 'n lae-kragverwerker, wat outomaties in energiebesparende modus gaan

5. Die vlamtyd van die Bunsenbrander kan arbitrêr ingestel word, en die akkuraatheid is ± 0.1s.

Die Bunsenlamp kan in 'n hoek van 0-45 grade gekantel word.

7. Hoëspanning outomatiese ontsteking van Bunsen-lamp, ontstekingstyd: arbitrêre instelling

8. Gasbron: gas moet gekies word volgens humiditeitsbeheertoestande (sien 7.3 van gb5455-2014), industriële propaan of butaan of propaan/butaan gemengde gas moet gekies word vir toestand a; metaan met 'n suiwerheid van nie minder nie as 97% moet gekies word vir toestand B.

9. Die gewig van die instrument is ongeveer 40 kg

Bekendstelling van toerustingbeheerdeel

toerustingbeheerdeel

1. Ta -- tyd van die aanwending van vlam (jy kan direk op die nommer klik om die sleutelbordkoppelvlak te betree om die tyd te verander)

2. T1 -- teken die vlambrandtyd van die toets aan

3. T2 -- teken die tyd van vlamlose verbranding (d.w.s. smeul) van die toets aan

4. Begin - druk een keer en beweeg die Bunsen-lamp na die monster om die toets te begin

5. Stop - die bunsenlamp sal terugkeer na druk

6. Gas - druk die gasskakelaar aan

7. Ontsteking - druk een keer om outomaties drie keer te ontsteek

8. Timer - na druk stop T1-opname en T2-opname weer

9. Stoor - stoor die huidige toetsdata

10. Verstel posisie - word gebruik om die posisie van die Bunsenlamp en patroon aan te pas

Kondisionering en droging van monsters

Toestand a: die monster word geplaas in die standaard atmosferiese toestande soos gespesifiseer in gb6529, en dan word die monster in 'n verseëlde houer geplaas.

Toestand B: plaas die monster in 'n oond by (105 ± 3) ℃ vir (30 ± 2) minute, haal dit uit en plaas dit in 'n droër vir afkoeling. Die afkoeltyd moet nie minder as 30 minute wees nie.

Die resultate van voorwaarde a en voorwaarde B is nie vergelykbaar nie.

Monstervoorbereiding

Berei die monster voor in ooreenstemming met die humiditeitskondisioneringstoestande wat in die bogenoemde afdelings gespesifiseer word:

Toestand a: die grootte is 300 mm * 89 mm, 5 monsters word geneem vanaf die lengtegraad (longitudinale) rigting en 5 stukke word geneem vanaf die breedtegraad (dwars) rigting, met 'n totaal van 10 monsters.

Toestand B: die grootte is 300 mm * 89 mm, 3 monsters word in die lengtegraad (longitudinale) rigting geneem, en 2 stukke word in die breedtegraad (dwars) rigting geneem, met 'n totaal van 5 monsters.

Monsternemingsposisie: sny die monster minstens 100 mm van die rand van die lap af, en die twee kante van die monster is parallel met die skering- (longitudinale) en inslag- (dwars) rigtings van die materiaal, en die oppervlak van die monster moet vry van kontaminasie en kreukels wees. Die skeringmonster kan nie van dieselfde skeringgaring geneem word nie, en die inslagmonster kan nie van dieselfde inslaggaring geneem word nie. Indien die produk getoets moet word, kan die monster nate of ornamente bevat.

Bedieningsstappe

1. Berei die monster voor volgens die bogenoemde stappe, klem die patroon aan die tekstielpatroonklem vas, hou die monster so plat as moontlik en hang dan die patroon aan die hangstang in die boks.

2. Maak die voordeur van die toetskamer toe, druk die gasknoppie om die gastoevoerklep oop te maak, druk die ontstekingsknoppie om die Bunsen-lamp aan te steek, en pas die gasvloei en die vlamhoogte aan om die vlam stabiel te maak tot (40 ± 2) mm. Voor die eerste toets moet die vlam stabiel in hierdie toestand brand vir ten minste 1 minuut, en druk dan die gas-af-knoppie om die vlam te blus.

3. Druk die ontstekingsknoppie om die Bunsenbrander aan te steek, pas die gasvloei en vlamhoogte aan om die vlam stabiel te maak tot (40 ± 2) mm. Druk die aanskakelknoppie, die Bunsenlamp sal outomaties die patroonposisie betree, en dit sal outomaties terugkeer nadat die vlam tot die ingestelde tyd aangewend is. Die tyd vir die vlam om op die monster aangewend te word, d.w.s. ontstekingstyd, word bepaal volgens die gekose humiditeitsbeheertoestande (sien Hoofstuk 4). Toestand a is 12s en toestand B is 3S.

4. Wanneer die Bunsenlamp terugkeer, gaan T1 outomaties in die tydsberekeningstoestand.

5. Wanneer die vlam op die patroon uitgaan, druk die tydsberekeningsknoppie, T1 stop tydsberekening, T2 begin outomaties tydsberekening.

6. Wanneer die smeul van die patroon verby is, druk die tydsberekeningsknoppie en T2 stop die tydsberekening

7. Maak 5 style om die beurt. Die stelsel sal outomaties uit die stoor-koppelvlak spring, die naamligging kies, die naam invoer om te stoor en op stoor klik.

8. Maak die uitlaatfasiliteite in die laboratorium oop om die rookgas wat in die toets gegenereer word, uit te laat.

9. Maak die toetsboks oop, haal die monster uit, vou 'n reguit lyn langs die hoogste punt van die beskadigde area langs die lengterigting van die monster, en hang dan die gekose swaar hamer (selfverskaf) aan die onderkant van die monster, ongeveer 6 mm weg van sy onder- en sykante, en lig dan stadig die ander kant van die onderste punt van die monster met die hand op, laat die swaar hamer in die lug hang, en sit dit dan neer, meet en teken die lengte van die monsterskeur en die lengte van die skade aan, akkuraat tot 1 mm. Soos in die figuur hieronder getoon, vir die monster wat tydens verbranding saamgesmelt en verbind is, sal die hoogste smeltpunt geld wanneer die beskadigde lengte gemeet word.

toerustingbeheer deel 2
toerustingbeheer deel 3

Meting van skadelengte

10. Verwyder die puin uit die kamer voordat die volgende monster getoets word.

Resultaatberekening

Volgens die humiditeitsreguleringsvoorwaardes in Hoofstuk 3, is die berekeningsresultate soos volg:

Toestand a: die gemiddelde waardes van nabrandtyd, smeultyd en beskadigde lengte van 5-vaste monsters in lengtegraad (longitudinaal) en breedtegraad (dwars) rigtings word onderskeidelik bereken, en die resultate is akkuraat tot 0.1s en 1mm.

Toestand B: die gemiddelde waardes van nabrandtyd, smeultyd en beskadigde lengte van 5 monsters word bereken, en die resultate is akkuraat tot 0.1s en 1mm.


  • Vorige:
  • Volgende:

  • Skryf jou boodskap hier en stuur dit vir ons